En acquérant Activision Blizzard, Microsoft a obtenu l'accès à des franchises de jeux vidéo essentielles à l'industrie, comme Call of Duty, désormais disponibles sur le Game Pass, le service phare du géant de Redmond. Étonnamment, cette situation pourrait ne pas durer, car des rumeurs circulent quant à un possible retrait de la franchise de la plateforme. Malgré la controverse et les turbulences, l'acquisition d'Activision Blizzard s'est avérée un coup de maître pour Microsoft, compte tenu de son vaste catalogue de jeux. Call of Duty demeure le titre le plus vendu, générant des revenus considérables grâce aux microtransactions et aux ventes des opus suivants qui, malgré les critiques, n'ont jamais manqué de susciter l'intérêt des joueurs. Il était donc évident d'intégrer les jeux de cette série au catalogue du Game Pass afin de dynamiser les abonnements. Cependant, rien n'est éternel.
Immédiatement après l'acquisition d'Activision Blizzard, des questions se sont posées quant à l'intégration des nouveaux Call of Duty au Game Pass dès leur lancement. Microsoft a finalement opté pour cette solution, et Black Ops 6 a été disponible par abonnement dès sa sortie. Ce choix s'est avéré judicieux, le jeu de tir attirant des foules de joueurs et établissant de nouveaux records pour la franchise et la plateforme de l'entreprise de Redmond. Cependant, avec le temps, le scepticisme a commencé à se manifester. D'après certaines fuites, Microsoft envisagerait de modifier sa stratégie dans les années à venir. Il est même question de retirer les jeux Call of Duty du Game Pass, voire de ne pas les proposer dès leur lancement. Bien qu'il ne s'agisse que de spéculations, il est probable que le modèle actuel ne soit pas aussi avantageux qu'espéré.
Le problème affecte à la fois le service et les jeux. L'intégration d'un titre aussi important à un abonnement suscite un vif intérêt, mais absorbe également une part significative des revenus générés par les ventes de jeux classiques. Par conséquent, les ressources nécessaires au développement du projet s'en trouvent limitées, notamment la création de contenu additionnel, pourtant essentiel pour fidéliser les joueurs au-delà de la période de lancement. Si les utilisateurs peuvent accéder à un titre moyennant un abonnement mensuel, certains renonceront à acheter la version complète. Cela peut impacter les performances financières de la marque à long terme, même si le nombre de joueurs augmente significativement à court terme. La politique tarifaire du Game Pass est également importante. Microsoft a décidé d'augmenter le prix de la version Ultimate, justifiant en partie cette hausse par l'accès à des titres majeurs, notamment des jeux de la série Call of Duty. Le retrait potentiel de ces jeux de l'abonnement pourrait entraîner d'autres modifications, comme des ajustements de prix ou une refonte de l'offre. Cependant, il ne s'agit que de rumeurs ; comme toujours, il convient donc de les prendre avec précaution.
Des idées concernant l'avenir du Game Pass circulent également. L'une d'elles consiste à ajouter de nouveaux abonnements moins chers afin d'inciter les joueurs à utiliser la plateforme. Ces abonnements incluraient des productions internes des studios Microsoft, comme Halo 5 : Guardians, Gears 5 et Fallout 4. Bien sûr, il ne s'agit pour l'instant que de projets, et il y a peu de chances que le géant de Redmond décide de mettre en œuvre une telle offre.